package com.dong.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

import java.net.InetSocketAddress;

/**
 * 到此为止，我们回顾一下服务器实现中的几个重要步骤：
 * <p>
 * EchoServerHandler 实现业务逻辑
 * main() 方法引导服务器
 * 引导服务器过程的重要步骤如下：
 * <p>
 * 创建一个 ServerBootstrap 的实例以引导和绑定服务器
 * 创建并分配一个 NioEventLoopGroup 实例以进行事件的处理，如接受新连接以及读写数据
 * 指定服务器绑定的本地的 InetSocketAddress
 * 使用一个 EchoServerHandler 实例初始化每一个新的 Channel
 * 调用 ServerBootstrap.bind() 方法以绑定服务器
 */
/**
 * 引导服务器过程
 *
 * @Description:
 * @Auther: dongwq
 * @Date: 2021/5/5 16:17
 * @company：
 */
public class EchoServer {

    private final int port;

    public EchoServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        if (args.length != 1) {
            System.err.println("Usage: " + EchoServer.class.getSimpleName() + " <port>");
            return;
        }
        int port = Integer.parseInt(args[0]);
        new EchoServer(port).start();
    }

    public void start() throws Exception {
//        final EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler();    这种写法被称作单例写法，如果server被多个客户端所连接。则会报建立连接失败。
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(group)
                    // 指定所使用的 NIO 传输 Channel
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 使用指定的端口设置套接字地址
                    .localAddress(new InetSocketAddress(port))
                    // 添加一个 EchoServerHandler 到子 Handler 的 ChannelPipeline
                    .childHandler(new ChannelInitializer() {

                        protected void initChannel(Channel ch) {
                            ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());
                        }
                    });
            // 异步地绑定服务器，调用 sync() 方法阻塞等待直到绑定完成
            ChannelFuture f = b.bind().sync();
            // 获取 Channel 的 CloseFuture，并且阻塞当前线程直到它完成
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // 关闭 EventLoopGroup 释放所有资源
            group.shutdownGracefully().sync();
        }
    }
}
